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陈婉儿喜滋滋的回去了,临走前,突然转身,朝韩非这边抛了个媚眼,还送了个飞吻,看得韩非愣在了那里,一动不动。

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林风一出来,也不用叶扬再向他诉说,他已经知道发生什么事情了,想必他在绝对空间里一直在观察着这里。
“怎么样老顽童,你不但输了,要和我夫人比武一场,而且还要做我的小弟。”刘皓笑道,换了别人他还真的不肯认这个小弟,毕竟以他今时今日的修为和能力不再是一个拥有强大实力的普通人了,生命层次已经不同了。

老君道:“嗨!七神猿若能恢复鼎盛时期实力,有我等和燃灯倾力相助,何惧天下魑魅魍魉!有此为基,才是天下一心之时!”

“萨德”已导致韩国51%的游戏公司倒闭


  10月19日电据韩联社报道,今年韩国游戏对华出口亮起红灯。19日,据自由韩国党议员金硕基介绍,韩国文化产业振兴院发布的《韩国游戏对华出口现状》显示,今年1~2月份仅有5款韩国游戏进入中国市场,3月以后出口量为零。此外,由于很多游戏都无法进入中国,有51%的韩国游戏公司在破产中。

  在2017年韩国教育文化体育观光委员会的国政监察中,姜议员向韩国内容振兴院提问“目前中小游戏公司的51%在破产中,对此有什么解决方案?”韩国内容振兴院代理院长表示,“了解到游戏平台从电脑转为手机的过程中,原中小端游公司遇到了很多困难”,同时还表示到“因萨德风波,目前也很难进入中国市场,所以正在准备金融支持等针对中小游戏公司的多种扶持方案”。

“萨德”已导致韩国51%的游戏公司倒闭

  根据韩国网站《亚洲经济》报道,从2014年开始到2016年,韩国有48个游戏产品进入了中国游戏市场,但是从今年的1月到2月,不增反减,减少了5个。从3月份开始中方全面采取反制“萨德”措施,导致情况更加严重,截止至今天,经过了将近7个月,居然没有一款韩国游戏产品进入中国,韩国内容产业出口额环比减少31.0%,大部分韩国中小型游戏厂商已在破产当中。

  实际上,韩国游戏在华风光不再,不能仅仅归咎于“萨德”。中国本土游戏异军突起,不仅“抢夺”韩游中国市场份额,还风靡韩国,在韩国游戏市场开辟一席之地。据韩国《亚洲经济》7月报道,中国游戏已经摆脱韩国游戏界“低人一等”的形象,实现成功逆袭。截至当月24日,三款中国手游在Google Play韩国的销售排行榜名列前茅。报道称,中国庞大的市场规模和雄厚的资本,给韩国手游业界带来巨大压力。

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韩国大火的国产手游《少女前线》

  韩国业界人士还表示,中国手游技术早在1年半前就超越了韩国。但那时,中国游戏整体设计感比较落后,如今已找不到任何瑕疵。甚至有观点认为,中国游戏挤占了韩国小型游戏公司的发展空间,让后者失去了立足之地。

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发布时间:2019-02-20 04:01:14

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编辑:华董伯


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